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Xbox: disco de jogo passa a liberar licenca digital na sua conta

Miguel MenezesPor: Miguel Menezes
Imagem: Microsoft

Xbox vai permitir que discos de jogo liberem uma licença digital vinculada à conta, com Play Anywhere e nuvem. Testes começam em 31 de agosto.

Enquanto o setor caminha para o fim da mídia física, a Microsoft anunciou em 26 de agosto uma mudança que vai na direção contrária: seus discos de Xbox passam a liberar uma licença digital.

Na prática, ao inserir o disco no console, o jogo fica vinculado à sua conta — com os mesmos benefícios de uma compra digital.

Os testes começam em 31 de agosto, inicialmente para participantes do programa Xbox Insiders.

Como vai funcionar

O anúncio veio pelo Xbox Wire e foi detalhado por Asha Sharma, chefe do Xbox, nas redes sociais.

O funcionamento é simples: você coloca o disco no console e o jogo é registrado na sua conta. A partir daí, ele passa a ter os mesmos privilégios de um título comprado na loja digital:

* Xbox Play Anywhere, permitindo jogar também no PC

* Cloud Gaming, para rodar o jogo por streaming

Milhares de jogos já entram compatíveis, e a Microsoft promete ampliar a lista com o tempo.

O disco não é afetado

O processo não altera o disco de nenhuma forma. Ele continua funcionando normalmente, e você segue podendo usá-lo em qualquer console.

Ou seja: não é troca. É acréscimo. O disco continua sendo disco, e a licença digital vem como benefício extra.

A comparação com o Switch 2 tem limite

A ideia lembra as Game Key Cards do Nintendo Switch 2, em que o cartucho ativa uma licença ao ser inserido. Mas a semelhança para por aí.

No Switch 2, a Game Key Card não contém o jogo. Ela é apenas uma chave, e sem baixar o conteúdo você não joga nada.

No Xbox, o disco continua tendo o jogo. A licença digital é uma camada a mais, não a substituição da mídia.

O contraste com a Sony

A Sony confirmou que vai encerrar a produção de discos para novos jogos a partir de 2028, e reforçou recentemente aos usuários que jogos digitais são licenciados, não vendidos.

A Microsoft faz o movimento oposto. Sem prometer que o disco vai sobreviver na próxima geração, ela aumenta o valor de quem já comprou em mídia física reconhecendo aquela compra dentro do ecossistema digital.

É a diferença entre encerrar o formato e dar sobrevida a ele.

A pergunta que ficou sem resposta

O que acontece se você vender ou emprestar o disco? A licença permanece na conta de quem a ativou, ou é revogada?

Essa é a dúvida central para quem compra e revende jogos usados — prática comum no Brasil, onde o mercado de segunda mão é via de acesso importante. Se a licença ficar na conta original, o disco revendido perde valor. Se for revogada, o benefício é menor do que parece.

A Microsoft não abordou o assunto no anúncio.