The Witcher 3: Wild Hunt Remastered chega em 29 de setembro como atualização gratuita para quem já tem o jogo. E a CD Projekt explicou por que decidiu revisitar um título de 2015 pela segunda vez.
Segundo Jakub Kutrzuba, produtor executivo do estúdio, o objetivo é fazer o RPG parecer um jogo lançado nos dias de hoje.
Em entrevista ao PC Gamer, ele resumiu o efeito das mudanças: é tão fácil se acostumar com as melhorias que fica difícil voltar à versão antiga.
O que muda no The Witcher 3 Remastered
Kutrzuba foi específico sobre o alcance do trabalho.
Segundo ele, o estúdio está tocando aspectos do jogo que não eram alterados desde o lançamento original. Ele citou três frentes:
Animação
Jogabilidade
Qualidade de vida
As mudanças mais concretas estão em animações de deslocamento mais fluidas e ataques mais precisos e responsivos no combate.
O combate era o ponto fraco de The Witcher 3
O combate de The Witcher 3 sempre foi o aspecto mais criticado do jogo travado, repetitivo, com poucas animações que não se encaixavam bem entre si. Tudo o mais envelheceu melhor: o mundo, a escrita, a trilha sonora, a direção de arte.
A própria CDPR reconhece isso. Kutrzuba admitiu que alguns aspectos do RPG não envelheceram perfeitamente e que podem virar obstáculo para quem vai jogar pela primeira vez. O objetivo declarado é fazer o jogo brilhar de novo.
Fonte: Pushsquare




