GTA 6 chega em 19 de novembro de 2026, e a cada dia surgem novos detalhes sobre como o jogo funciona. Um dos mais comentados agora envolve o corpo dos protagonistas.
A personalização de Jason e Lucia não será apenas cosmética. Frequentar academia, se alimentar e treinar vão alterar fisicamente a aparência dos personagens.
A confirmação veio de Rob Nelson, chefe de desenvolvimento e codiretor da Rockstar North, em conversa com o canal Davy Jones.
GTA 6 vai ter academia como San Andreas?
Sim, e Nelson não deixou margem para dúvida. Questionado se ir à academia muda o corpo do personagem, ele respondeu que com certeza essa será uma grande mecânica do jogo.

É o retorno de uma ideia que a série abandonou há duas décadas. GTA: San Andreas, de 2004, permitia treinar, engordar e mudar o físico do CJ — algo que não voltou em GTA 4 nem em GTA 5.
Vinte e dois anos depois, a mecânica volta.
Quais atributos GTA 6 vai controlar
O menu mostrado na demonstração exibia quatro informações principais:
Calorias
Músculos
Gordura corporal
Força
No exemplo apresentado ao convidado Davy Jones, o personagem estava magro, com musculatura alta, pouca gordura e força no nível máximo.
Também existem barras separadas de vida, resistência e foco, que compõem o estado geral do protagonista.
É possível engordar em GTA 6?
Sim. Nelson confirmou que comer demais engorda o personagem.
Mas há um limite importante: o sistema é adaptado às características de cada protagonista. Ou seja, Jason e Lucia não podem ser transformados em qualquer coisa — as mudanças respeitam o design original de cada um.
Isso diferencia GTA 6 de San Andreas, em que as transformações eram bem mais livres e caricatas.
Como aumentar força e condicionamento em GTA 6
Os atributos crescem com o uso, e não por pontos distribuídos em menu:
Atividades físicas em geral
Exercícios na academia
Corrida
Luta
Na prática, o personagem melhora fazendo — que é a abordagem que a Rockstar já usa em outros sistemas da série.
Alimentação e saúde em GTA 6
A comida também influencia diretamente a saúde do protagonista.
Existem analgésicos para recuperação rápida, mas eles funcionam de forma parcial e perdem eficácia com uso repetido. Não dá para depender só deles.
Segundo Nelson, a intenção é que o jogador queira mesmo comer e cuidar do personagem para manter a saúde cheia.
GTA 6 não vira um simulador
A proposta é adicionar elementos leves de RPG e preparação, sem transformar GTA 6 em um simulador trabalhoso. Nada de contar caloria a cada refeição ou perder progresso por ficar dois dias sem treinar.
É uma camada a mais de personalização, não uma segunda profissão dentro do jogo.




