A Konami acaba de revelar detalhes que vão fazer qualquer fã da franquia Silent Hill sorrir: Silent Hill: Townfall terá cinco finais distintos, dois dos quais secretos — e nenhum deles será desbloqueado através de uma escolha direta entre opções. Em vez disso, o final que cada jogador recebe vai depender de todo o percurso feito ao longo da aventura, incluindo a forma como interage com os vários sistemas e mecânicas do jogo.
A informação foi confirmada pelo produtor da série Motoi Okamoto e pelo diretor Jon McKellan em declarações à One More Game, durante um evento de apresentação do jogo.
Os 5 finais explicados
Os 3 finais principais — acessíveis na primeira jogada
Do total de cinco finais, três são considerados os desfechos principais do jogo. A boa notícia para quem gosta de explorar diferentes desfechos é que todos eles podem ser obtidos já na primeira campanha — ou seja, não é necessário concluir o jogo uma vez para "destravar" a possibilidade de ver os outros finais em partidas seguintes.
Mas cuidado: não espere uma escolha óbvia no final para decidir seu destino. O jogo não utilizará escolhas óbvias do tipo "A ou B" para determinar qual final será desbloqueado. Em vez disso, o sistema acompanhará de forma sutil o comportamento do jogador durante toda a aventura.
O diretor Jon McKellan explicou a filosofia por trás do sistema: "As escolhas que você faz como jogador ao longo do jogo determinarão o final, e deve parecer que o final é muito apropriado para a experiência que você teve."
Em outras palavras: o jogo está te observando o tempo todo. Cada decisão de combate ou furtividade, cada área explorada, cada interação com os sistemas do jogo vai acumulando informações que vão definir qual dos três finais principais você vai receber — sem que você perceba exatamente o que está sendo avaliado.
Os 2 finais secretos — exclusivos do New Game+
Outros dois desfechos secretos exigirão uma nova jornada pelo modo Novo Jogo+. Portanto, a estrutura pretende recompensar campanhas diferentes sem reduzir o destino de Simon a uma decisão binária.
A dupla de desenvolvedores preferiu não revelar mais detalhes sobre como desbloqueá-los — afinal, isso tiraria a graça de mantê-los como segredo. Exatamente o que os fãs de Silent Hill esperam: mistérios que a comunidade vai passar semanas investigando após o lançamento.
O diretor acrescentou que as jogadas subsequentes serão mais rápidas, pois o jogador desbloqueará itens para alcançar os diferentes desfechos em menos tempo. Então quem quiser caçar os dois finais secretos no New Game+ não precisará repetir toda a duração original do jogo — a segunda run vai ser mais curta e focada.
O que mais sabemos sobre o jogo

A primeira jogada de Silent Hill: Townfall deve levar entre 10 e 14 horas para ser concluída, variando conforme o estilo do jogador. O próprio diretor explicou o motivo da variação: "Acho bastante difícil definir um número exato para a duração do jogo devido à natureza do stealth e da ação, onde alguns jogadores podem passar muito tempo se escondendo em comparação com alguém que joga de forma mais agressiva."
O jogo é em primeira pessoa e acompanha Simon Ordell, que acorda repetidamente próximo aos diques da cidade costeira de St. Amelia, na Escócia, em 1996, sem ter nenhuma conexão aparente com o lugar.
Simon encontra pedaços de madeira e armas improvisadas que resistem a poucos confrontos. O revólver causa mais estrago, mas o estampido chama outras criaturas e pode transformar uma vitória rápida em um problema maior. Evitar o combate parece uma alternativa mais fácil — embora não necessariamente mais simples. O protagonista pode se esconder, lançar objetos para distrair os monstros e usar aparelhos eletrônicos como iscas.
Cada forma de jogar — agressivo ou furtivo — carrega riscos e consequências distintos. E lembre-se: o jogo está registrando tudo isso para definir qual final você merece.
Lançamento: 24 de setembro de 2026
Silent Hill: Townfall lança em 24 de setembro de 2026 para PlayStation 5 e PC via Steam. Por enquanto, não há confirmação de versão para Xbox Series X — possivelmente por um acordo de exclusividade temporária com a Sony, semelhante ao que aconteceu com o remake de Silent Hill 2 em 2024.




