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Nodosfall e o novo jogo de acao da Hoyoverse, criadora de Genshin

Miguel MenezesPor: Miguel Menezes
Imagem: HoYoverse

Hoyoverse revelou Nodusfall na Gamescom 2026: uma fantasia sombria com inspiração em Elden Ring e Monster Hunter, longe do estilo de Genshin.

A Hoyoverse é a empresa chinesa por trás de Genshin Impact, Honkai: Star Rail e Zenless Zone Zero — jogos de serviço com estética anime colorida e base enorme de jogadores no Brasil.

O novo projeto dela não se parece com nada disso.

Nodusfall foi revelado logo na abertura da Gamescom Opening Night Live, em 25 de agosto, e foi a surpresa da noite. É uma fantasia bem mais sombria do que se esperava da empresa.

O que se sabe do jogo

Os personagens controlados pelo jogador são chamados de Tecelões — os Weavers, no original. Eles enfrentam inimigos descritos como calamitosos, em batalhas de escala grande.

O combate parece mais cuidadoso e calculado do que o das outras produções da casa. São golpes pesados e ataques perigosos que exigem leitura do oponente, e não a troca de personagens em cadeia que marca Genshin e Zenless.

A mecânica que mais chamou atenção envolve habilidades de fio. Os Tecelões usam esses fios para se deslocar pela arena e se lançar sobre os inimigos gigantes que enfrentam.

As duas inspirações evidentes

Quem assistiu ao trailer identificou as referências rapidamente.

Elden Ring aparece no tom, no peso do combate e na ambientação sombria. A comparação foi imediata entre quem cobriu o anúncio.

Monster Hunter surge na estrutura das lutas: personagens pequenos se agarrando e escalando criaturas muito maiores, usando mobilidade para criar aberturas.

Combinar as duas coisas é ambicioso, e explica por que o anúncio pegou tanta gente de surpresa.