Top 3 jogos com platinas impossíveis de conseguir — e o motivo vai te deixar com raiva
Caçar platinas é um dos passatempos favoritos de muitos jogadores de PlayStation. A sensação de ver aquele troféu azul pipocar na tela após dezenas (ou centenas) de horas de dedicação é indescritível. Mas e quando o jogo simplesmente não deixa você platinar? E pior: não por falta de habilidade sua, mas por decisões das desenvolvedoras que fogem totalmente do seu controle.
Hoje vamos listar 3 jogos excelentes cujas platinas se tornaram literalmente impossíveis de serem conquistadas (ou beiram o impossível por motivos técnicos), e o motivo vai te deixar com raiva.
Antes de começar: dois tipos de impossível
Existem dois cenários muito distintos quando falamos de troféus inatingíveis no mundo dos games.
O primeiro tipo é a impossibilidade técnica: troféus que dependem de servidores online que foram desligados permanentemente pela publicadora, ou que possuem bugs de rastreamento críticos que a desenvolvedora simplesmente abandonou sem corrigir. Nesses casos, não importa o quanto você seja bom ou quantas horas dedique; o código do jogo fisicamente impede a conquista.
O segundo tipo é a impossibilidade por design intencional. São troféus que funcionam perfeitamente do ponto de vista técnico, mas que exigem um nível tão absurdo e sádico de habilidade, memória muscular e perfeição que apenas uma fração quase invisível de jogadores consegue completá-los, transformando a caçada em uma verdadeira tortura psicológica. A nossa lista aborda ambos os cenários.
1. Mad Max (PS4 / PS5)

Mad Max é um dos mundos abertos mais subestimados do PS4 — ambientado no deserto pós-apocalíptico da franquia, com combate brutal, personalização de veículos e uma atmosfera densa que poucos jogos do gênero conseguiram replicar. Para os caçadores de troféus, era uma platina trabalhosa mas completamente factível.
Era.
A partir de 31 de outubro de 2020, os servidores de Mad Max foram encerrados, tornando impossível conseguir a platina no jogo a partir do zero.
O troféu que bloqueia tudo se chama "Mãos à Obra", e o problema está em dois dos 175 desafios que ele exige completar. Dois desses desafios eram coletar sucata online que o jogo disponibilizava aos jogadores — e com os servidores desligados, simplesmente não existe mais nenhuma forma de cumpri-los.
O mais irônico de tudo? Os servidores que permitiam a conclusão desses desafios foram desligados, transformando a platina em um objetivo impossível. É como se o mundo pós-apocalíptico do jogo tivesse se refletido na realidade, deixando os jogadores sem esperança de alcançar a tão sonhada platina.
Existe uma solução não oficial usada por parte da comunidade: um save game criado por jogadores que tinham esses dois desafios já concluídos antes do desligamento dos servidores, que circula em fóruns e permite retomar a jornada da platina de um ponto próximo ao final — mas isso só funciona no PC, via Steam. No PlayStation, a platina está definitivamente bloqueada para quem não a tinha antes de outubro de 2020.
2. Anthem (PS4)

A história de Anthem é uma das mais trágicas dos games recentes. A BioWare prometeu um jogo que revolucionaria o gênero de ação cooperativa — exoesqueletos chamados Javelins, mundo alienígena vasto e uma narrativa épica. O resultado, lançado em 2019, foi recebido com críticas severas: estrutura repetitiva, falta de conteúdo e problemas técnicos em série. Em 2020, a BioWare chegou a prometer uma reformulação total do projeto — batizada de Anthem NEXT — mas o plano foi oficialmente cancelado em 2021. E então veio o golpe final para os caçadores de troféus: desde já, Anthem não pode mais ser adquirido nas lojas digitais e foi removido do catálogo do EA Play em 15 de agosto de 2025. Quem já possuía o jogo podia baixá-lo novamente e jogá-lo normalmente até o fim dos servidores, mas não havia modo offline — ou seja, o game ficou inutilizável após o encerramento. Os servidores foram desligados em janeiro de 2026. A platina, que ainda era alcançável até poucos meses atrás com planejamento, agora é completamente impossível — e o jogo em si não funciona mais em nenhuma plataforma. Anthem não apenas bloqueou a platina: ele deixou de existir.
3. Wolfenstein II

Diferente dos dois primeiros, a platina de Wolfenstein II não é impossível por causa de servidores desligados ou bugs. Ela é "impossível" por causa de um troféu sádico chamado "Mein leben".
Para conseguir esse troféu, você precisa terminar o jogo inteiro na dificuldade mais alta (onde você morre com pouquíssimos tiros), no modo permadeath (morte permanente). Se você morrer na última fase, o jogo apaga seu save e você volta para a tela inicial. Não há checkpoints, não há saves manuais. Você precisa jogar cerca de 4 a 5 horas perfeitamente, sem cometer um único erro, assistindo a cutscenes não puláveis. É um teste de resistência psicológica que quebrou a sanidade de muitos caçadores de troféus.




